17 avril 2009
KILLZONE 2 PS3
KILLZONE 2 PS3
Killzone 2, c'est avant tout la poursuite d'un conflit interminable qui verra le sergent Sev Sevchenko (seul perso jouable cette fois) et ses fidèles compagnons d'armes repartir en guerre contre les forces Hellghast.

Sorti fin février, attendu depuis des années, Killzone 2 est le phantasme absolu des gamers sur PS3. Acheté le jour de sa sortie, après plus de 10h de jeu réparti sur 1 mois (pas trop le temps en ce moment...), le constat est pour ma part fortement mitigé, et bien loin des 17/20 8/10 ou autres **** des divers sites ou magazines dédiés aux jeux vidéos.
Au premier lancement, c'est vrai que Killzone 2 vous en met plein la vue. Débarquement en force sur la planète Helgast, le scénario à base de cinématiques vous transporte tout de suite dans cet univers proche de Starship Trooper. Pression maximum, ennemis dans tous les coins, ça défouraille sec dans une ambiance apocalyptique digne e la cette d'ouverture d'Il faut sauver le soldat Ryan!
Graphiquement, la PS3 tourne plein pot, c'est beau, grandiose, dans les tons rouges orangés et verts, avec une grande profondeur de champ en exterieur, mais une dominance trop sombre à mon goût en intérieur. Le combat pour la prise du palais avec tous les résidus d'explosion qui virevoltent dans les airs reste une des scène les plus belles réalisées pour un jeu vidéo.

Coté combat, armes classiques, et à chaque bout de mission, vous repartez avec des armes obligatoires, dommage car certaines sont vraiment sympas (ma préférence va au lance grenade, et à l'arme electrique que vous n'aurez que pour une seule mission...); pour le reste c'est un bordel sans nom tellement il ya d'ennemis, et vous vous surprendrez à tirez dans le tas sans réfléchir.

C'est là ou on commence à voir les limites de Killzone 2! Plus proche du bourin Counter Strike (je cours je tire je cours je tire je pivote je saute je tire je cours j'suis mort...) que d'un Call Of Duty 4 ou Bad Company ou vous construisez votre attaque, le soft v ous dit où aller (touche 'Haut') en vous marquant l'endroit suivant. En fait hyper scripté, il n'y a qu'un seul chemin pour passer, et vous devez aller de check point en check point. Pire, comme les vieux softs des années 80/90, vous avez en plus des Boss de fin de niveaux à tuer (Robots, Général...) que vous ne pouvez tuer que d'une seule méthode; certains m'ont pris 1 heure avant de comprendre comment les tuer, et après avoir été 20 fois exterminé .

Exit le réaliste, et ces artifices de jeu sont en fait je pense pour durcir la difficulté d'un soft n'ayant qu'une dizaine d'heure de vie en mode normal!
La partie scriptée n'est pas seulement pour les passages à prendre, vos ennemis subissent aussi cette maudite partie du jeu avec une IA dés plus déplorable. Comme dans Killzone 2 vous mourrez à chaque mini phase de jeu - j'ai tué 633 ennemis et suis mort 256 fois en moins de 12h de jeu...en gros vous mourrez toute les 2 minutes 30, et certains ennemis vous tuent avec un simple couteau alors que vous être en train de les arroser au fusil d'assaut.

Et à chaque résurrection, vos ennemis aussi sont de nouveau là, au même endroit, et vont faire exactement le même chose inlassablement. Pire, en fait le principe du jeu (hormis les Boss et la scène d'assaut finale), est de progresser. On arrive donc à des aberrations lors de certaines batailles acharnées. Si vous restez en position afin d'éliminer tous les adversaires, vous pouvez y rester jusqu'à Noël sans résultats, le flux d'ennemis sera perpétuel. Par contre si vous courrez au check-point suivant, bizarrement, plus d'ennemis à l'horizon, même ceux que vous avez laissés derrière vous lors de votre course ont disparus.

Coté scénario, hormis la scène d'ouverture et celle de fin, c'est de l'ultra basique, alternance de progression dans des endroits confinés (sous sols, tunnels, escaliers etc...) puis phase de bataille "rangée". Pas de réelle histoire, c'est avance, dézingue tout ce qu'il y a et continue.
Le mode histoire vous occupera donc une dizaine d'heure, ce qui est très court pour un jeu à 70€! Il existe un mode mission ou vous devez protéger une personne, ou prendre une position, type de jeu on ne peut plus classique de "Paintball", mais qui là vous permet de construire une stratégie dans un lieu bien délimité; sympa sans plus. Il reste après un mode on line à la Cournter strike, donc que j'ai fuis évidemment !

En conclusion malgré un graphisme époustouflant digne des plus grandes superproductions, des combats grandioses (dans certaines phases du jeu), Killzone 2 pêche par sa trop grande rigidité. Certaines incohérences vous emprisonnent au sein du jeu et vous font devenir l'otage d'un scénario ultra mince et d'une durée de vie indigne, mais qui est monnaie courante malheureusement. A durée égale, Heavenly Sword avait au moins un scénario digne d'un film et des gameplay différents à chaque chapitre.

Épique et décevant, Killzone 2 se rapproche des productions Hollywoodiennes cinématographiques actuelles, beaucoup de buz et de marketing, réalisation et effets spéciaux qui en mettent plein la vue, mais rien de plus qui ferait passer d'un bon titre commercial au statut de chef d'œuvre.
G.o.T
30 juillet 2008
Resistance Fall of Man
Resistance Fall of Man - PS3
Juillet 1951. Le virus Chimèrien s'est propagé de la Russie vers l'Europe de l'ouest, transformant les humains en créatures hostiles (chimèriennes). Une guerre totale est engagée. En Angleterre, le sergent Nathan Hale, de l'armée américaine, mène la résistance. D'ailleurs, le titre signifie en français "Resistance : la Chute de l'Humanité".

Jeu de shoot à la première personne, le jeu d'Insomniac synthétise plein de bonnes idées déjà vues sur d'autres titres. Ambiance post 2de guerre, le scénario est assez immersif, et on prend plaisir à parcourir les différents niveaux alternant les phases de jeux de tirs ou pilotage de véhicules. Coté armes et bestiaire, du classique avec un arsenal complet et des ennemis qui peuvent s'avérer tenances.

C'est là que pêche Resistance; progression trop facile, ennemis prévisibles, parsemé de qq scènes hyper difficiles où il vous manque des munitions pour pouvoir progresser tandis que vos ennemis sortent par groupe de 4 inlassablement des recoins. Il y a quand même une scène épique, posté avec toute une troupe dans une place d'où partent une dizaine de rues, les Chimères arrivant de partout, on doit shooter et bouger vite pour pouvoir s'en sortir sous le feu ennemi.

A son désavantage également un mode de jeu trop dirigiste, on a vraiment l'impression d'être dans un couloir bien borné de bout en bout, ce qui nuit fortement à la stratégie, un seul passage étant possible à chaque fois.
Coté graphique, le moteur est solide, mais pas non plus une révélation, on est proche d'un DOOM 3 et on regrette que les scènes d'extérieur soient trop peu nombreuses.
Resistance Fall of Man est donc un bon soft pour ceux qui cherchent un FPS facile, mais il décevra les fans du genre par sa linéarité et son manque d'originalité.
Le numéro 2 sortira bientôt, espérons d'Insomniac aura redressé le tir.
G.o.T
24 juillet 2008
Untold Legends : Le Royaume Des Ténèbres - PS3
Untold Legends : Le Royaume Des Ténèbres - PS3
Fan des séries Baldur's gate et Champions of Norrath sur PS2, c'est avec impatience que j'avais acheté Untold Legends : Le Royaume Des Ténèbres, le premier hack'n slash sur PS3.

Le début du jeu est plaisant, un peu trop dirigiste et pas assez épique, mais les paysages sont assez beaux (plus style PS2 quand même), les cinématiques assez sympas, et la progression rapide. Par contre, dès le début il manque le petit truc qui fait les grands hack'n slash, l'immersion en tant que personnage; je n'ai pas eu l'impression que mon avatar était moi en virtuel. Le jeu est surtout inégal. Les niveaux sympas se finissent vites et ceux bien sombres et vides (les catacombes...) dont on voudraient sortir rapidement sont interminables et assez difficiles avec des points de sauvegarde mal placés, ennnnnnnnnervant !

Donc un titre très insufisant coté graphiques, gameplay ou intérêt, avec des passages hypers pénibles... à éviter.
A quant un vrai hack'n slash de qualité sur PS3 ?!
G.o.T
20 juillet 2008
Heavenly Sword -PS3
Heavenly Sword - PS3
Pourchassés par Bohan, Nariko et les siens doivent fuir, mais l'héroïne du jeu décide d'utiliser l'épée interdite pour arriver à ses fins et sauver son peuple.

Sorti en même temps que la PS3, Heavenly Sword est la jeu vitrine de la PS3 coté graphisme. Si vous vous demandez ce que peut avoir dans le ventre la PS3, Heavenly Sword va vous en mettre plein la vue. Véritable claque visuelle, graphisme de toute beauté, modélisation des visages, musique envoutante, et cinématiques à couper le souffle.
Et ce n'est pas que pendant les scène animées, le jeu lui même vous fait évoluer dans des paysages grandioses, si bien qu'on en reste souvent bloqué par la beauté des lieux, et du coup à trop vouloir profiter du paysage on se fait avoir par l'arrivée des ennemis ou d'une flêches soudaine!

Coté gameplay, c'est assez directif, alternant arène de combat et progression. la difficulté est très aisée, hormis qq boss de fin de niveaux qui resistent un peu, mais rien d'insurmontable. Notons quand même qq combats épiques avec des hordes d'assaillants autour de vous où il vous faudra jouer des combos pour vous en tirer, et surtout une scène d'anthologie, vous devez protéger votre chef de clan qui blessé sort du chateau, et est poursuivi ses geoliers. Vous de l'autre coté du pont, armé d'une arbalète, vous devez les snipper, et à chaque tir vous diriger orientez la flêche pendant sa course (pas évident au Sixaxis, redoutable au pad) le tout au ralenti; génial !
En général, toutes les phases de "projectiles" (flêches, catapultes...) sont vraiment sympas, si vous les jouez au pad, car à la sixaxis, c'est aléatoire et imprécis.

On pourra regretter sa durée de vie réduite (6h), sa progression linéaire et ses combats répétitifs loin d'un God of War, mais même si ce n'est pas un must sur tous les niveaux, le jeu est vraiment plaisant et graphiquement parfait.
Une aubaine aujourd'hui avec le marché de l'occasion.
site officiel Fr http://www.heavenlysword.com/#/fr_FR/home/
G.o.T
14 juillet 2008
Sony Playstation 3
Sony - PlayStation 3
Sony a officiellement dévoilé la PlayStation 3 au public en mai 2005, lors du salon Electronic Entertainment Expo (E3), à Los Angeles. Novembre 2006 sortie en Amérique du Nord et au japon, tandis que la sortie en Europe est reportée à mars 2007 suite à un retard dans la production des diodes bleues du lecteur Blu-ray.
La PlayStation 3 est sortie en Europe le 23 mars 2007 seulement en version 60 Go. En France, en dépit du flop médiatique de la soirée de lancement parisienne, 78 000 consoles ont été vendues en deux jours sur le territoire. Le total des ventes de la console s'élevait à 1,66 millions de consoles fin 2006 et à 10,49 millions fin 2007.

Pour ma part j'ai attendu encore quelques mois supplémentaires (et une période de convalescence tombée à pic), car le prix initial était vraiment exagéré, mais ayant eu une PS1 et une PS2, on était habitué aux techniques vache à lait pratiquées par Sony dans les premiers mois. J'ai opté en Novembre 2007 pour une version moins chère en pack mais en 40 go est avec qq fonctionnalités en moins; pas de SACD (mais je n'en ai pas), pas de lecteurs de cartes (mais j'ai un lecteur externe USB), 2 USB au lieu de 4 (suffisant), pas de retrocompatibilité avec kes jeux PS2 (mais j'ai toujours ma PS2, et je ne trouve pas d'intérêt à jouer du vieux sur du neuf), 40 go de DD au lieu de 60 (mais on peut le remplacer facilement par un 250 Go). Donc rien qui me fait regretter d'avoir attendu !
Petite parenthèse, PS3 et pas XBOX 360 ! Pourquoi ? Simple, Microsoft j'en bouffe toute la journée, et vu le nombre de patch nécessaires pour leurs OS, ça refroidit. De plus la Xbox 360 quand on regarde bien est une traduction de l'effort marketing "quick and dirty" : multitudes d'offres avec des consoles différentes techniquement, online payant, console qui chauffe fait du bruit et qui tombe en panne (pour plus d'1/3 des ventes jusqu'à septembre 2007 date du nouveau processeur à 60nm), pas de HDMI et de full HD sur tous les modèles, processeurs d'ancienne génération (ceux qui tombaient en panne) écoulés en douce sur la nouvelle version de mai 2008, le support plus qu'absent au "feu" HD DVD qui a pris définitivement la tasse au dernier CES au profit du Blu-ray.
Tout cela n'avait rien d'engageant, d'où ma fidélité à Sony qui au moins fait des produits fiables, de mes TV, minidisc, Walkman, consoles, je les ai toujours remplacés pour des nouveaux modèles et non pour une panne!

Comme d'habitude, pas de buzz, mais une synthèse après qq mois de vie commune.
Et bien ma PS3 a trouvé une place de choix près d'un LCD 16/9 HD Ready, connectée en Wifi au Web (pour info, si comme moi vous blindez votre routeur coté protection, il vous faudra ouvrir la sécurité le temps de faire reconnaitre et inscrire votre PS3, car certains paramètres "fins" de sécurité ne sont pas accessibles dans le menu réseau). la connexion Web est fortement recommandée, voire obligatoire, afin de mettre à jour l'OS qui offre alors de nouvelles possiblités et des mises à jours pour certains jeux.
Première déception, le Playsation Network n'est pas très fun concernant les jeux online, j'ai difficilement eu accès à des parties; coté Playstation Store, il y a pleins d'add-on pour les jeux, des petits jeux à qq euros, des thèmes et wallpapers pour votre PS3, mais surtout des jeux en démo jouable.
MERCI Sony ! Cela m'a au moins évité d'acheter un FIFA 2008 poussif avec des joueurs raides commes des batons, Top Spin 3 et sa réactivité hyper molle - pour ne citer que les derniers.

thème personalisable...
Coté fonctionnalités, la bête en a dans le ventre.
Lecteurs Blu-ray (I am Legend, un must d'image), mais aussi lecteur DVD, et surtout client Media Center multimedias certifié DLNA (comme serveur PC on peut utiliser MP11 de Microsoft ou Nero Media Home). Le système permet de visualiser des photos, d'écouter de la musique et de visionner les vidéos stockées sur le disque dur ou sur un ordinateur connecté en réseau servant de serveur multimédia.
La PS3 supporte divers formats de fichiers vidéo (MPEG-1, MPEG-2, H.264, MPEG-4, DivX, Xvid), audio (ATRAC, AAC, MP3, WAV, WMA) et image (JPEG, TIFF, GIF, PNG, BMP)le tout avec une sortie HDMI 1.3, Full HD (1080p) mais aussi en composite; avec ces fonctions vidéo avancées, la PS3 permet aussi de faire de l'upscaling (convertir une source vidéo en full HD, qu'elle soit DVD ou Divx).
Le top : des manettes sans fil "wake on lan" qui permettent d'allumer la PS3 et de tout faire à distance.
Comme d'habitude, la nouvelle manette "SIXAXIS" de SONY est le must en pad, avec une autonomie de chameau (30h). Au mode sans fil et gyroscopique (très peu utilisé il est vrai sauf qq modes de jeu particuliers, et heureusement car si c'est pour avoir une manette de daube avec aucune précision dans les jeux comme sur la WII...). Une nouvelle version Dualshock 3 est dispo depuis peu avec fonctions vibrantes..

Caractéristiques de la PLAYSTATION 3 40GB :
* CPU : Processeur Cell Broadband Engine
* GPU : RSX
* Son : Dolby 5.1ch, DTS 5.1ch, LPCM 7.1ch, AAC
* Mémoire : 256MB XDR Main RAM, 256MB GDDR3 VRAM
* HDD : 2.5" Serial ATA 40GB
Il peut être facilement remplacé par un disque dur standard 2,5 pouces répondant à la norme S-ATA (Sony autorise la modification et l'opération ne fait pas sauter la garantie). Un disque dur externe formaté avec le système de fichiers FAT32 peut également être connecté via les prises USB 2.0
* - I/O : USB 2.0 x2
* Communication Ethernet x1 (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
* IEEE 802.11 b/g Inclus * - Bluetooth 2.0 Inclus (EDR)
* Contrôleur sans fil inclus (Bluetooth)
* Sortie AV : Taille d'écran 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
* HDMI OUT x1
* AV MULTI OUT x1
* DIGITAL OUT x1 (optique)
* BD 2x (BD-ROM) DVD 8x (DVD-ROM) CD 24x (CD-ROM)
* Dimensions : Environ 325mm (L) x 98mm (H) x 274mm (P)
* Poids : Environ 5 kg
* Livré avec un pad Sixaxis non vibrant
Ah oui, anecdote, Il y a aussi un navigateur WEB, des thèmes personnalisables, et un menu hyper simple qui reprend celui de la PSP, PSP qui est d'ailleurs considérée comme un périphérique de la PS3 !Ah oui pour ceux qui auraient lus dasn des forums un bruit d'avion et une surchauffe de reacteur nucléaire, ont surement confondus avec une Xbox 360 ! La PS3 en fait pas plus de bruit qu'un lecteur DVD, et chauffe un peu, pas plus que votre TV LCD.

Sinon pour le reste ?
Un look ravageur, elle ne passe pas inaperçue avec son noir laqué de toute beauté, et coté jeux, aujourd'hui j'arrive à trouver mon bonheur sans problème, et même dans de l'occasion (à pas cher donc).
Je vous détaillerai plus tard tout ça, mais entre Call of Duty 4, Lego Star Wars ou Lego Indiana Jones, Sega Rally et Heavently Sword (même s'il fût très court), j'ai eu de quoi bien remplir mon peu de temps libre, et j'ai d'autres jeux en ligne de mire pour les semaines à venir.
Jeux en HD (720p au pire... c'est déjà super propre), pour avoir comparé avec une WII sur Lego Star Wars, il y a vraiment un fossé avec les consoles anciennes génération (oui la WII n'est qu'une Game Cube avec de nouvelles manettes... ah bon vous ne saviez pas? oui Nintendo vous a bien enfumé...). Le peu qaue j'en ai vu coté visuel, PS3 et XBOX 360 (en HDMI) font jeu égal, sauf que vous avez aussi pour le prix un lecteur Blu-ray et DVD d'excellente qualité.

forcément si en France on avoit eu le même effort marketing qu'en Corée
les ventes auraient décollées plus tôt !
Alors OUI à la PS3 ! Excellente console qui je pense comme la PS2 va tenir le haut du pavé pendant de nombreuses années, et qui presque 2 ans après sa sortie trouve sa vitesse de croisière, avec de nombreuses nouvelles fonctionnalités grace aux dernières mises à jour 2.41, et à la sortie de HITs énormes (même si je n'adhére pas à tout) comme GTA 4, Grand Turismo 5, Metal Gear Solid 4, sans compter les futures sorties de fin 2008 qui s'annoncent savoureuses.
et qq liens : tuto de toutes les fonctions PS3, des news, l'officiel en FR ...
G.o.T








